反馈循环概念有几个来源,并且有几种不同的思考方式。一种方法是考虑因果的含义。人们经常考虑变量A导致结果B的发生,并且是它的终结 - 从原因到作用的直线。反馈过程背后的逻辑是,图片通常太简单了。有时可变a会导致结果B,但是结果B然后转过身并对原始原因(直接或间接)发挥影响(直接或间接)。反过来,这会导致变量A对结果B进行其他事情。在这种情况下,没有直接的因果关系线,而是一个封闭的循环。因果关系发生在整个循环周围。
处理该概念的另一种方法是考虑所谓的自我调节系统及其工作方式。自我调节的系统试图保持某种状况固定,即使面对外部各种干扰。例如,带有恒温器的加热和冷却系统可以使房屋的温度局限于狭窄范围,与恒温器的设置相对应。它如何做?恒温器是一种感应电流气温并将其比较的设备。如果空气温度明显高于设定点(偏离距离足够远),则恒温器会发送消息以激活系统的空调部分。不过,这还不是结局。恒温器继续检查当前的气温,当温度返回设定点时,它允许空调关闭。在足够复杂的系统中,朝任一方向的偏差触发了适当的响应(如果空气温度太低,则消息不会传达给空调,而是给加热器)。
该系统的组件元素如图1所示。当前条件(输入),某种参考值或设定点有某种感觉或感知使事情发生的方法(输出)。正如本讨论开始时所建议的那样,输出中发生的事情可能会影响当前状况,从而导致对当前条件的感知发生变化。反过来,这会产生因果影响的涟漪,以再次通过系统运行,并且每次输出都会改变当前条件时。
图1反馈循环的示意图
当然,输出并不是唯一可以改变当前条件的东西。各种各样的意外干扰也会改变现有的状况。例如,外面的天气会影响房间的空气温度;因此,与人一起参加聚会。这两种干扰都会影响恒温器所感知的当前条件,从而影响系统的行为。
工程师使用这种思维来设计机械和电子系统,但是可以轻松地将相同的推理应用于生活系统中的自我调节。作为示例的简单扩展,只需在非常温暖的一天外面,您的身体就会加热。体内的温度调节器发现您比正常体温更温暖,并要求出汗,这使您退缩。如果微风使您发冷,温度调节器要求您的身体发抖,这会产生热量。这个过程是所谓的稳态自我调节的示例。另外,在这两种情况下,都可能发生更精致的输出,这涉及比出汗和发抖更大的行为。也就是说,如果您太热了,您可能会脱下夹克,甚至可以在空调所在的室内脱身。如果您太冷了,您可能会把夹克穿上或去某个地方有烤壁炉的地方。
现在,让我们进一步采取几个步骤。一个步骤是使参考点是一个移动的目标(例如,您的房屋的温度控制系统可能会被编程为在夜间提高设定点并在白天降低它)。另一个步骤是使整个事情都与行为有关。想象一下,人们今天想做的目标(本周或一般生活中)的目标是反馈循环的参考价值。将这些步骤放在一起,您会得到一个观察现有条件的人,将它们与所需的目标进行比较,并采取措施使现有条件更加紧密地符合目标,即使目标不断变化和不断发展。例如,您的目标是为朋友购买礼物,因此您必须离开房屋(一个目标在更广阔的目标中),进入您的汽车并开车去商店(另一个目标)并找到想要的东西(另一个目标)一个)并为此付款并将其带回家。该人不断进行更改,使经验丰富的条件符合达到总体目标所需的道路的下一步。这可能是一个具体的目标,例如寻找和购买现在,或者是一个更抽象的目标,例如与某人建立和保持密切的关系。无论哪种情况,都涉及相同的基本过程。 Some believe that these are the processes that underlie purposive behavior.
人们经常与其他人互动,所有人都有目标。有时,使您经历的条件更接近您想要的条件,这需要让其他人在他们看到的和想要的东西之间体验到匹配。有时您会发现很难使现有条件与您想要的相匹配,因为这样做会给他人的目标带来问题。可以从使各种各样的观念与他们的目标相匹配的情况下,可以理解很多事件。
另一个可以使一切变得更加困难的转折:尽管从查看具有图1中显示的所有元素的系统中最容易理解反馈概念,但严格来说,并非所有这些元素都可以在那里。特别是,可以创建循环,在没有明确表示的设定点。关于总体情况的某些事情导致输出的变化以一种相对稳定的方式来回移动(或在限制范围内)。通常,这涉及环境的响应,该响应与输出以某种方式协调,因此特定的输出会导致进一步输出的情况降低,而减少的输出会导致情况转移回去,从而再次需要进一步的输出。关于最新的行为示例,有时一个人有目标是实现某件事,有时候,没有任何目标就可以预见地发生。
更具体地说,您可以为自己学习大约2个小时的目标。另外,如果您晚上不学习并在学习一段时间后无聊,则可能会感到紧张,结果您每天晚上倾向于学习大约2个小时。在后一种情况下,没有目标可以指定要学习多少。第二种情况有时是用短语自组织提到的。在任何给定时间都存在哪种案例可能非常困难。
自组织反馈循环的另一个常用示例(这也说明了可以在各种抽象级别应用反馈概念的事实)是一个由(例如)兔子岛和食物来源组成的生态系统。食物源的大小通过确定可以生活在其中有多少动物来控制菌落的大小。人口收敛于系统的承载能力。如果人口太大,有些动物饿了,人口下降。如果人口低于该价值,则有多余的食物,人口上升。但是,人口规模没有明确的参考值,并且该循环没有稳定菌落大小的目标。稳定菌落的大小仅仅是形成循环过程之间关系的结果。在这样的情况下,可以合理地指循环的功能,而不是指循环的目的。
反馈循环与特定种类的社会心理现象无关。但是它们可以被视为嵌入了许多社会心理现象中。简单的例子是合格,降低不和谐和社会比较。反馈过程可能是比大多数人意识到的更多现象中的基本要素。
参考:
- Carver,C。S.和Scheier,M。F.(1998)。关于行为的自我调节。纽约:剑桥大学出版社。
- Miller,G。A.,Galanter,E。和Pribram,K。H.(1960)。计划和行为结构。纽约:Holt,Rinehart&Winston。